🎒 PÉRISCOLAIRE & CENTRES DE LOISIRS

Un plateau.Mille jeux.

Un système modulaire en bois conçu pour les animateurs périscolaires. Simple à installer, impossible à quitter. Co-développé avec vous, pour vos enfants.

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UN PLATEAU MILLE JEUX BOIS LOCAL POUR LES 3-12 ANS PAUSE MÉRIDIENNE FAIT EN DRÔME-ARDÈCHE UN PLATEAU MILLE JEUX BOIS LOCAL POUR LES 3-12 ANS PAUSE MÉRIDIENNE FAIT EN DRÔME-ARDÈCHE

Le matériel, ça coûte. Et ça vieillit vite.

Les animateurs le savent mieux que personne : proposer des activités de qualité semaine après semaine, c'est un défi permanent. Le budget ne suit pas toujours. Le stockage non plus.

Résultat : on rachète peu, on garde longtemps, et on fait avec. Ce n'est pas un manque de volonté — c'est une contrainte structurelle que Piklou est précisément conçu pour résoudre.

LA SOLUTION

Piklou, une autre façon de jouer et d'apprendre.

Un plateau perforé modulaire

Fabriqué en contreplaqué de bouleau certifié PEFC, conçu pour durer des années d'usage intensif collectif.

Des modules interchangeables

Parcours de billes, jeux d'adresse, lettres, logique — les modules s'installent et se retirent en quelques secondes.

Un contenu qui se renouvelle

Nouveaux modules à chaque période. Le plateau reste, les jeux changent. L'envie aussi.

Monté sur roulettes

Le châssis se déplace facilement d'une salle à l'autre. Installé en moins d'une minute, même entre deux temps d'accueil.

Fabriqué localement

Bois et production en Drôme-Ardèche. Vernis à l'eau conformes EN 71. Un objet pensé pour durer.

Co-développé avec vous

Pas un jeu tout fait. Les modules sont conçus avec les animateurs, pour coller à vos enfants et votre terrain.

No screen
14 ans l'âge minimum
imposé par Bill Gates
à ses propres enfants
pour avoir un smartphone

Même Bill Gates limite les écrans de ses enfants.

Il a co-fondé Microsoft. Il a mis un ordinateur dans chaque foyer. Et pourtant — Bill Gates a interdit les smartphones à ses enfants jusqu'à leurs 14 ans. Pas par nostalgie. Par conviction.

On le sait tous, quelque part. Les écrans captivent, mais ils ne construisent pas. Ils divertissent, mais ils n'apprennent pas à saisir, assembler, rater, recommencer.

L'écran
  • Passif
  • Consomme
  • Isole
  • Récompense sans effort
VS
Piklou
  • Actif
  • Construit
  • Rassemble
  • Apprend en jouant

Un enfant qui guide une bille dans un parcours qu'il a construit lui-même fait de la physique. Un enfant qui place des lettres sur le plateau pour former un mot fait de la phonologie. Mais lui, il s'en fiche. Il joue.

C'est ça, le ludo-pédagogique : fun d'abord. Utile forcément.

Un plateau.
Des milliers de possibilités.

Piklou n'est pas un jeu. C'est une plateforme. Un même support en bois sur lequel viennent se greffer des modules conçus pour chaque public, chaque objectif, chaque espace. Un enfant de 4 ans, un senior en fauteuil, un groupe hétérogène de 40 personnes — Piklou s'adapte. Toujours.

Rubin Plummer Rubin cartoon

Un ex-informaticien qui s'est levé de sa chaise.

Pendant des années, j'ai fabriqué des sites web — assis, seul, face à un écran. Utile. Mais pas vraiment vivant. Ce qui me manquait, c'était les gens. Le bruit. L'énergie d'une salle.

Alors un jour, je me suis levé. J'ai ouvert mon atelier. Et j'ai commencé à fabriquer des jeux.

J'aurais pu choisir entre ma passion pour les arts — je suis peintre abstrait, fan de surréalisme et de tout ce qui dévisse un peu —, mon amour de l'éducation, nourri au quotidien par ma femme professeure, et mon goût irrépressible pour le jeu. J'ai décidé de ne pas choisir. Piklou est le premier projet de PAF le Jeu, ma structure dédiée aux ateliers ludo-éducatifs.

Artiste peintre Ex-développeur web Animateur radio Proche du monde éducatif Joueur dans l'âme

"J'ai gardé mon âme d'enfant.
Piklou, c'est exactement ça."

Devenez structure pilote. Co-construisons Piklou avec vous.

Piklou se construit avec vous — pas sur un catalogue. On vient écouter votre public, vos contraintes, vos envies. Et on fabrique les modules qui y répondent.

Périscolaire

S'installe en 2 minutes à 16h30, avec 40 enfants qui s'agitent. Et les tient une heure.

Pause méridienne

Un outil simple, rapide, qui crée de l'animation sans préparation lourde.

Centre de loisirs

Des jeux coopératifs qui changent à chaque période — sans tout racheter.

Du fun avec un fond. Conçus avec vous, pour votre public.
Ensemble, on crée quelque chose qui n'existe pas encore.

Partenaire fondateur
Modules sur mesure
Votre avis construit le produit
Accès prioritaire au lancement
Je veux participer

5 minutes pour changer la récré.

Répondez à quelques questions sur votre structure et vos enfants. Pas de jargon, pas de piège — juste des infos qui nous aident à concevoir quelque chose qui vous ressemble vraiment.